{ Adrian.Matías Quezada }

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GLib

Sobre el 2013 aprendí Phaser y me pregunté si podría entender como funcionaba por dentro. Así es como nació GLib, diminutivo de Game-Library, la idea fue construir un motor de juegos 2D por motivos didácticos.

Entre las funcionalidades se encuentran:

Fue un proyecto divertido de construir y me permitió comprender mejor los motores de juegos profesionales

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